[체형 수정 내역]

- 수정 대상 파일: Meshes\Position.buf
- 방향 버퍼: Meshes\Vector.buf
- 유지한 파일: Index, Blend, UV, Color 및 기타 원본 파일
- 변경 방식: 본/부위 가중치 + 피벗 기준 축별 스케일 (원본 정점 기준 재계산)
- 강도: 0.31
- 축 스케일: X=0.4, Y=0.8, Z=1
- 이동 정점 수: 5023
- 최대 이동 거리: 1.845111
- 참고: 실제 애니메이션과 모든 의상 조합에서 미세 클리핑이 발생할 수 있음
